打十字公式:F R U R“ U“ F“(翻棱)(可能要用几次),将顶面颜色变成一样的公式:R U R“ U R U2 R“(翻角)(可能要用几次)。(变成鱼头后只需用一次这个公式)角块归位公式:L“ U R“ U2 L U“ L“ U2 L R“(用一次可以将对着自己的两个角块位置互换)。
魔方顶层角块归位公式图解
魔方(Rubik“s Cube),又叫鲁比克方块,台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺(Rubik Ern?)教授于1974年发明的。